グループSNEのオリジナルTRPG「デモンパラサイト」、そして新作「パラサイトブラッド」についてのあれこれ。
CATEGORY:パラサイトブラッド
2012年01月02日 (Mon)
みなさん、あけましておめでとうございます。
早いもので、もう2012年ですね。
しかもうっかりと元日を過ぎてしまいました(^^;)。
思い返せば、2011年もスタッフ一同全力疾走した年でした。
『クライシスクイーン』関係のブログ更新も、昨年内に終わらせようと思っていたのに、まだスクトゥムしか紹介できていないし(汗)。
バタバタしつつも、いろいろやっていきたいと思います。
本年も、よろしくお願いします。
早いもので、もう2012年ですね。
しかもうっかりと元日を過ぎてしまいました(^^;)。
思い返せば、2011年もスタッフ一同全力疾走した年でした。
『クライシスクイーン』関係のブログ更新も、昨年内に終わらせようと思っていたのに、まだスクトゥムしか紹介できていないし(汗)。
バタバタしつつも、いろいろやっていきたいと思います。
本年も、よろしくお願いします。
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CATEGORY:パラサイトブラッド
2011年12月29日 (Thu)
ついに発売された『クライシスクイーン』。
なんと言っても、まずみんなが気になるのは、新しい悪魔寄生体についてなんじゃないでしょうか。
そう思って、今回完全新規データである悪魔寄生体、「スクトゥム」について解説したいと思います。
名前の由来は、ローマ兵が使っていた大きな長方形型(時代によっては楕円形)の盾。
集団で歩兵を運用する際に大きな力を発揮した、非常に強固なシールドです。
“悪魔憑き”としての「スクトゥム」も、こうした「盾」のイメージに象徴される能力の持ち主。
デザインコンセプトは「聖戦士」で、殴ってよし、殴られてよし、回復してよし、という、実にタフで継戦能力に優れた特殊能力の数々を保有しています。
LV1段階の特殊能力をざっと見ただけでも、自分の【エナジー】を消費して対象の【HP】を回復する「ホーリーナイト」、自身の肉弾ダメージと任意の防御力を上昇させる攻防一体の「クリエイトシールド」、射程5m、半径5m任意の範囲を持つ肉弾攻撃「セイクリッドブレイド」、瞬間でダメージをカットし、かつ戦闘外では記憶を読み取ることができる「ハウリングソウル」と、実に優秀な特殊能力揃い。
中でも特筆すべきなのは、LV1から範囲肉弾攻撃を持っていることと、なんといっても【HP】を回復できること。
そう!
なんと「スクトゥム」は、AASやサイボーグの【電力】も回復できるのです!
いままで、“悪魔憑き”で【HP】を回復できたのは、ヴァンブレイスのみでした。
しかも、使えるようになるのはLV5-1になってから。
それが、「スクトゥム」はLV1から使用できるのだから、これは大きい!
特に【電力】の回復がおぼつかない割に生命線(とゆーか、命そのもの)のサイボーグにとっては、ぜひ相棒にほしい“悪魔憑き”ですね。
このあたりは、「R&R」86号、87号に掲載されている大井雄紀によるリプレイ「電子励起の最前線 前編・後編」でも遺憾なく発揮されているので、ぜひ読んでみてください。
加えて最終能力の「ナイトオブラウンズ」は、複数の敵にダメージを与えつつ、仲間たちの【HP】を回復できるという優れもの。
まさにヒロイックな活躍をするには最適な“悪魔憑き”と言えるでしょう。
さらに、「スクトゥム」は成長する際、上ルートを選べばそのまま「聖戦士」っぽい能力を身につけていきますが、下ルートを選ぶことで「暗黒騎士」とでも言うような能力を身につけていきます。
聖なる騎士となるか、闇の騎士となるか。
そこも「スクトゥム」の面白いところですね。
ちなみに原稿をぶっ込んだ後で気づいたんですが……「R&R」に紹介されたエネミーデータの中に「スレイブ・スクトゥム」というのがいますけれども、まったく別の個体です。この「スクトゥム」とは全然関係ありません。
削除したつもりだったのに、残ってたんだよなー……(汗)。
くそっ、これも〈ドミニオン〉の陰謀か。
というわけで、ドミニオンにスレイブ・スクトゥムを植え付けられた「スクトゥム」は、「スクトゥム・スレイブ(スクトゥム)」というややこしい名称になってしまいます。はっはっは。
ごめんなさい。
ただ「スクトゥム」自身が超イケてるヤツなのはなにも変わらないので、ぜひプレイしてみてください!
なんと言っても、まずみんなが気になるのは、新しい悪魔寄生体についてなんじゃないでしょうか。
そう思って、今回完全新規データである悪魔寄生体、「スクトゥム」について解説したいと思います。
名前の由来は、ローマ兵が使っていた大きな長方形型(時代によっては楕円形)の盾。
集団で歩兵を運用する際に大きな力を発揮した、非常に強固なシールドです。
“悪魔憑き”としての「スクトゥム」も、こうした「盾」のイメージに象徴される能力の持ち主。
デザインコンセプトは「聖戦士」で、殴ってよし、殴られてよし、回復してよし、という、実にタフで継戦能力に優れた特殊能力の数々を保有しています。
LV1段階の特殊能力をざっと見ただけでも、自分の【エナジー】を消費して対象の【HP】を回復する「ホーリーナイト」、自身の肉弾ダメージと任意の防御力を上昇させる攻防一体の「クリエイトシールド」、射程5m、半径5m任意の範囲を持つ肉弾攻撃「セイクリッドブレイド」、瞬間でダメージをカットし、かつ戦闘外では記憶を読み取ることができる「ハウリングソウル」と、実に優秀な特殊能力揃い。
中でも特筆すべきなのは、LV1から範囲肉弾攻撃を持っていることと、なんといっても【HP】を回復できること。
そう!
なんと「スクトゥム」は、AASやサイボーグの【電力】も回復できるのです!
いままで、“悪魔憑き”で【HP】を回復できたのは、ヴァンブレイスのみでした。
しかも、使えるようになるのはLV5-1になってから。
それが、「スクトゥム」はLV1から使用できるのだから、これは大きい!
特に【電力】の回復がおぼつかない割に生命線(とゆーか、命そのもの)のサイボーグにとっては、ぜひ相棒にほしい“悪魔憑き”ですね。
このあたりは、「R&R」86号、87号に掲載されている大井雄紀によるリプレイ「電子励起の最前線 前編・後編」でも遺憾なく発揮されているので、ぜひ読んでみてください。
加えて最終能力の「ナイトオブラウンズ」は、複数の敵にダメージを与えつつ、仲間たちの【HP】を回復できるという優れもの。
まさにヒロイックな活躍をするには最適な“悪魔憑き”と言えるでしょう。
さらに、「スクトゥム」は成長する際、上ルートを選べばそのまま「聖戦士」っぽい能力を身につけていきますが、下ルートを選ぶことで「暗黒騎士」とでも言うような能力を身につけていきます。
聖なる騎士となるか、闇の騎士となるか。
そこも「スクトゥム」の面白いところですね。
ちなみに原稿をぶっ込んだ後で気づいたんですが……「R&R」に紹介されたエネミーデータの中に「スレイブ・スクトゥム」というのがいますけれども、まったく別の個体です。この「スクトゥム」とは全然関係ありません。
削除したつもりだったのに、残ってたんだよなー……(汗)。
くそっ、これも〈ドミニオン〉の陰謀か。
というわけで、ドミニオンにスレイブ・スクトゥムを植え付けられた「スクトゥム」は、「スクトゥム・スレイブ(スクトゥム)」というややこしい名称になってしまいます。はっはっは。
ごめんなさい。
ただ「スクトゥム」自身が超イケてるヤツなのはなにも変わらないので、ぜひプレイしてみてください!
CATEGORY:パラサイトブラッド
2011年12月27日 (Tue)
すっかり更新が滞って久しいブログですが、記事更新を見つけてくれたあなた!
ありがとうございます(感謝&陳謝)。
一応恒例の言い訳をしておきますと、JGCからこっち、SWのサプリだ長編だパラブラのリプレイだサプリだと、そりゃもうてんやわんやだったもので、まったくブログを書く心の余裕がありませんでした。
娘も生まれて、上の子も3歳になって手がかかりまくりんぐだしなー(超個人的理由)。
まあ、それはともかく!
気がついたらもう今日が『クライシスクイーン』の発売日ですよ奥さん!
実は23日に東京は「Role&Rollステーション」さんで開催された「R-CON」に行った際には、すでに秋葉原のショップの店頭には並んでいたりしたんですけどね!(笑)
サプリメントは相変わらずフライングで出回るよーで……
どんな内容なのかは、新刊案内とかぶるので、例によって新しい悪魔寄生体について簡単に触れていこうかと思っております。
年末のバタバタの中、心と体に余裕があれば、シナリオのほうへも少しは踏み込んだ話をしたいかなぁとかも思ってますが。
というわけで、今回は4体の悪魔寄生体が追加されています。
なんか、『ダーククロニクル』で8体、『スティールハート』でAASとサイボーグが8体追加されたことを考えると、妙に少ない気がしないでもないですが……
気のせいですから!
サプリメント1冊につき8体ずつ追加なんかしてたら、製作サイドも死んじゃうし、ユーザーのみなさんもパンクしちゃうから!
ぜぇはぁぜぇはぁ。
今回は4体だし、うち3体はリプレイ『ドラゴン悪魔憑き小隊忍法帖』で何度かプレイしているデータだからテストは比較的楽だろう……と思っていたら。
キャンペーンシナリオと同時にテストする必要があったので、想像以上に大変でした……。
シナリオのテストと戦闘のテスト、別々にやらないといけなかったしねー。
まあ、泣き言はさておき!
度重なるテストとバランス調整の甲斐あって、今回の4体は珠玉の自信作とも言えるできばえです。
実際、すでに基本10体、上級3体、DC8体、SH8体もネタ出していて、これだけ特徴的な4体のデータを作った力造の創造力とパワーはすごいものだと感心させられます。
もちろん、アイデア出しやバランス調整でがっぷり四つだった片山をはじめとするスタッフ全員の力もすごい。
ぜひぜひ、一度手にとって遊んでもらいたいデータが満載です。
ひとまず今回はこれぐらいにして、まずは完全新規データとなる「スクトゥム」について、次回は語ってみたいと思います!
が、がんばって更新するよ!
ありがとうございます(感謝&陳謝)。
一応恒例の言い訳をしておきますと、JGCからこっち、SWのサプリだ長編だパラブラのリプレイだサプリだと、そりゃもうてんやわんやだったもので、まったくブログを書く心の余裕がありませんでした。
娘も生まれて、上の子も3歳になって手がかかりまくりんぐだしなー(超個人的理由)。
まあ、それはともかく!
気がついたらもう今日が『クライシスクイーン』の発売日ですよ奥さん!
実は23日に東京は「Role&Rollステーション」さんで開催された「R-CON」に行った際には、すでに秋葉原のショップの店頭には並んでいたりしたんですけどね!(笑)
サプリメントは相変わらずフライングで出回るよーで……
どんな内容なのかは、新刊案内とかぶるので、例によって新しい悪魔寄生体について簡単に触れていこうかと思っております。
年末のバタバタの中、心と体に余裕があれば、シナリオのほうへも少しは踏み込んだ話をしたいかなぁとかも思ってますが。
というわけで、今回は4体の悪魔寄生体が追加されています。
なんか、『ダーククロニクル』で8体、『スティールハート』でAASとサイボーグが8体追加されたことを考えると、妙に少ない気がしないでもないですが……
気のせいですから!
サプリメント1冊につき8体ずつ追加なんかしてたら、製作サイドも死んじゃうし、ユーザーのみなさんもパンクしちゃうから!
ぜぇはぁぜぇはぁ。
今回は4体だし、うち3体はリプレイ『ドラゴン悪魔憑き小隊忍法帖』で何度かプレイしているデータだからテストは比較的楽だろう……と思っていたら。
キャンペーンシナリオと同時にテストする必要があったので、想像以上に大変でした……。
シナリオのテストと戦闘のテスト、別々にやらないといけなかったしねー。
まあ、泣き言はさておき!
度重なるテストとバランス調整の甲斐あって、今回の4体は珠玉の自信作とも言えるできばえです。
実際、すでに基本10体、上級3体、DC8体、SH8体もネタ出していて、これだけ特徴的な4体のデータを作った力造の創造力とパワーはすごいものだと感心させられます。
もちろん、アイデア出しやバランス調整でがっぷり四つだった片山をはじめとするスタッフ全員の力もすごい。
ぜひぜひ、一度手にとって遊んでもらいたいデータが満載です。
ひとまず今回はこれぐらいにして、まずは完全新規データとなる「スクトゥム」について、次回は語ってみたいと思います!
が、がんばって更新するよ!
CATEGORY:パラサイトブラッド
2011年07月02日 (Sat)
『スティールハート』発売! というわけで、ついに発売されました新サプリメント『スティールハート』。 「鋼の心」のタイトル通り、パワードスーツであるところの「AAS」、そして脳髄 と脊髄以外を機械に置き換えた「サイボーグ」がお目見えです! パラブラ班も、ギリギリのギリまで修正作業に関わったこともあり(編集さん、あり がとうございました!)、見本を手に入れてほっと一息です。 さっそく中身を…………ん? んん? ばっ、え……あれ……? おいおい、嘘だろ……? エラッタ発見!! うぎゃーーー!! というわけで、早速見つけてしまいましたエラッタ。 正確には、必要な記述が抜けている。 修正に次ぐ修正の中でいつの間にか消えてしまったのか、あるいは最初から無くて関 係者すべての目をすり抜けてしまったのか。今となっては分かりません。 分かりませんが…… マジ済みませんでした!(土下座) というのも、結構大きな抜け落ちでして、これは遊ぶのに支障を来してしまうレベル。 ですので、公式HPに先駆けて、ここでエラッタを公開しておくこととします。 公式でアナウンスしてエラッタを出すのは、また後日ということで。 修正箇所は、以下の通りです。 p19 電装化 誤 電装化と呼ばれる、戦闘用の仕様に切り替えることができます。 正 10分の間、電装化と呼ばれる、戦闘用の仕様に切り替えることができます。 文末に一文挿入 正 電装化すると、判定のダイスが1個追加され、3dになります。 p20 AASの《兵装》の回復 誤 支部に戻らず、[アイテム]を使用して現地で修理を行なう場合、《兵装》 1つを使用可能にするのに1時間必要です。 正 支部に戻らず、[アイテム]を使用せずに現地で修理を行なう場合、《兵 装》1つを使用可能にするのに1時間必要です。 ※サイボーグも同様ですが、使用不能になった《兵装》は、1時間で再度使用 できるようになります。「補修ディスク」を使用すれば、即座に《兵装》は再 使用できるようになります。 ※特殊パッチ、補修ディスクによる修理は、1日に何度行っても構いません。 また、回復する数値にも制限はありません。 ユーザーの皆さんには、混乱を招いて本当に申し訳ありません。 このほか、なにかお気づきの点がありましたら、グループSNEまでメールを お送りください。 急ぎエラッタやQ&Aで回答していきたいと思います。 よろしくお願いします。
CATEGORY:パラサイトブラッド
2011年06月09日 (Thu)
すっかりご無沙汰しております。北沢慶です。
ぶっちゃけた話、実は二人目の子供ができまして。
その里帰り出産のため、嫁の実家に二ヶ月以上帰っておりました。
いやー、インターネットがない環境って新鮮ですね! わはは、わはは!
というわけで、ブログ関連の更新手段を自宅のパソコンに頼り切っている北沢としては、こちら方面まったくなにもできない状況だったというわけです。
しかしまあ、無事に子供も生まれ、一ヶ月検診でも問題なしという診断も下り、どうにかこうにか自宅へ帰ってきました。
もちろん、インターネットはなくとも、仕事する環境は持ち込んでいたので、もりもりとパラサイトブラッド関係の仕事もやってましたよー。
そう!
もう今月末には、次のサプリメントが登場します!
その名も『スティールハート』!
一部で非常に要望の多かった、強化装甲服「アーマードアサルトスーツ(通称AAS)」と、脳と脊椎以外を機械に置き換えた驚異の人間兵器「サイボーグ」という、まさに「ノーモア“悪魔憑き”」とでも言わんばかりのサプリメントです(笑)。
今回のサプリメントは、『デモンパラサイト』から数えても異色のサプリ。
なんたって、“悪魔憑き”のPC用キャラクターがまったく掲載されていません!
載っているのは、ひたすらにメカ! メカ! メカ!
人間の英知で暴虐の限りを尽くす“悪魔憑き”と戦うためのサプリメント、それが『スティールハート』なのです。
実は今日は、その最後の追い込みをしていました。
そしていま編集部へ原稿(正確にはゲラですが)を送り返すべく、赤ペンで真っ赤にしたゲラをスキャナーで取り込んでいるところです。
眠いぜ、早く取り込んでくれ(笑)。
そんなわけで、こちらの作業はもうほとんど完了状態。
無事に6月末にはみなさんへお届けできることでしょう。
ぜひ、楽しみにしていてくださいね!
ぶっちゃけた話、実は二人目の子供ができまして。
その里帰り出産のため、嫁の実家に二ヶ月以上帰っておりました。
いやー、インターネットがない環境って新鮮ですね! わはは、わはは!
というわけで、ブログ関連の更新手段を自宅のパソコンに頼り切っている北沢としては、こちら方面まったくなにもできない状況だったというわけです。
しかしまあ、無事に子供も生まれ、一ヶ月検診でも問題なしという診断も下り、どうにかこうにか自宅へ帰ってきました。
もちろん、インターネットはなくとも、仕事する環境は持ち込んでいたので、もりもりとパラサイトブラッド関係の仕事もやってましたよー。
そう!
もう今月末には、次のサプリメントが登場します!
その名も『スティールハート』!
一部で非常に要望の多かった、強化装甲服「アーマードアサルトスーツ(通称AAS)」と、脳と脊椎以外を機械に置き換えた驚異の人間兵器「サイボーグ」という、まさに「ノーモア“悪魔憑き”」とでも言わんばかりのサプリメントです(笑)。
今回のサプリメントは、『デモンパラサイト』から数えても異色のサプリ。
なんたって、“悪魔憑き”のPC用キャラクターがまったく掲載されていません!
載っているのは、ひたすらにメカ! メカ! メカ!
人間の英知で暴虐の限りを尽くす“悪魔憑き”と戦うためのサプリメント、それが『スティールハート』なのです。
実は今日は、その最後の追い込みをしていました。
そしていま編集部へ原稿(正確にはゲラですが)を送り返すべく、赤ペンで真っ赤にしたゲラをスキャナーで取り込んでいるところです。
眠いぜ、早く取り込んでくれ(笑)。
そんなわけで、こちらの作業はもうほとんど完了状態。
無事に6月末にはみなさんへお届けできることでしょう。
ぜひ、楽しみにしていてくださいね!